Cách phim tài liệu tương tác tiết lộ các lớp địa điểm

Cách phim tài liệu tương tác tiết lộ các lớp địa điểm


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Khi chúng ta đi du lịch đến một nơi mới, chúng ta thu nhận mọi thứ. Chúng ta quan sát, chúng ta nếm, chúng ta ngửi và chúng ta lắng nghe.

Là người gốc Tây Virginia, và hiện là cư dân của Boston, tôi luôn mong được trở về “quê hương” để kết nối lại với nơi này. Dãy núi Appalachian rợp bóng cây tươi tốt đó ôm lấy du khách khi họ đi trên những con đường quanh co dẫn đến những địa điểm thú vị có lịch sử độc đáo và khuôn mặt chào đón. Vào buổi sáng, chúng tôi ngắm sương mù từ từ nhô ra khỏi thung lũng và lắng nghe những chú dế hát bài ca chiều tối trên cánh đồng. Và trong khi Tây Virginia là một nơi có nhiều điểm tham quan và âm thanh thú vị, nó là một nơi mà nhiều người sẽ không bao giờ ghé thăm.

Đối với bộ phim tài liệu mới nhất của mình, tôi đã chọn đưa địa điểm đó trở nên sống động trên mạng - cụ thể là Hạt McDowell, WV - để cho phép người dùng khám phá và học hỏi từ âm thanh, điểm tham quan và trải nghiệm của người dân địa phương. McDowell nằm trong các mỏ than và là đại diện cho nhiều cộng đồng phát triển vượt bậc trên khắp các thị trấn nhỏ của Mỹ. Kể từ năm 1950, quận đã mất gần 80.000 cư dân, nhưng những người ở lại có nhiều điều để chia sẻ với thế giới.

Khi quyết định cách kể câu chuyện về McDowell, tôi quyết định nó phải là phi tuyến tính, trực tuyến, tương tác và có sự tham gia. Tôi muốn mọi người trên thế giới có thể tiếp cận được nhiều tiếng nói, tôi muốn trải nghiệm có thể phát triển theo thời gian và tôi muốn cung cấp cho người dùng cảm giác khám phá. Nhờ sự làm việc tận tâm của một nhóm tài năng, chúng tôi có thể tiết lộ nhiều lớp hơn về lịch sử, hiện tại và tương lai của địa điểm thông qua biểu mẫu tương tác này.

Hầu hết các phim tài liệu tuyến tính có xu hướng có cấu trúc ba cốt truyện rõ ràng đưa chúng ta đi qua sự giải thích, xung đột và giải quyết. Đây là “trải nghiệm của khán giả” cho nhiều bộ phim. Đó là một trải nghiệm thụ động trong đó người ta sử dụng, thay vì kiểm soát, tường thuật. Người biên tập tạo ra vị trí liền kề và xác định cách một người nên phản ứng tại một thời điểm nhất định. Nhưng với một bộ phim tài liệu tương tác, phi tuyến tính, bạn sẽ từ bỏ mức độ kiểm soát đó. Bạn cho phép người dùng tìm đường dẫn riêng của họ và có trải nghiệm độc đáo mỗi lần họ truy cập. Bằng cách cung cấp quyền tự do khám phá và cơ hội tham gia, bạn đang mang lại cho người dùng một vai trò tích cực và cơ hội đến thăm một địa điểm mới.

Bộ phim tài liệu tương tác đầu tiên khiến tôi cảm thấy như mình đang ở “đó” là Chào mừng đến với Pine Point. Tôi thấy mình đắm chìm trong việc ghép âm thanh, hình ảnh và video. Dự án đã đưa tôi đến đó. Và bởi vì nó đặt tôi ở đó, tôi đã được kết nối. Tôi có thể cảm nhận, nghe và nhìn thấy địa điểm cũng như hiểu được sự phức tạp của lịch sử thị trấn.

Đó là một khoảnh khắc thú vị để xem âm thanh “thực” tạo nên một địa điểm trực tuyến như thế nào.

Việc sử dụng âm thanh trong Chào mừng đến với Pine Point có tác động lớn đến quyết định của chúng tôi đối với Rỗng. Nhà thiết kế âm thanh của chúng tôi, Billy Wirasnik, đã có thể lấy các bản ghi âm của tôi và tạo ra cảm giác về địa điểm, tâm trạng và bầu không khí trong suốt các chương. Âm thanh trong Rỗng là trung tâm để tiết lộ một lớp McDowell và cần thiết cho các sự kiện kể chuyện và báo trước trên trang web.

Sau khi ra mắt Rỗng, Tôi đã đến McDowell để tổ chức một buổi chiếu phim. Tôi truy cập vào trang web hiddendocumentary.com và khung cảnh rừng và chim chóc mà tôi nghe thấy qua loa của tôi giống hệt âm thanh ngoài cửa sổ. Đó là một khoảnh khắc thú vị để xem âm thanh “thực” tạo nên một địa điểm trực tuyến như thế nào. Điều này không có nghĩa là âm thanh không phải là động lực trong các bộ phim tuyến tính, mà là khi người dùng khám phá một môi trường và âm thanh mới được kích hoạt bởi hành động của họ, họ sẽ tham gia, tò mò và có thể cảm nhận rõ hơn về vị trí.

Phim tài liệu tương tác cho phép bạn cung cấp nhiều cốt truyện hơn và quyền truy cập vào các phương tiện có thể không bao giờ có chỗ đứng ở dạng tuyến tính. Về mặt lý tưởng, tất cả những phần nhỏ của phương tiện này được sử dụng để kể một câu chuyện bao quát và được chế tác, nhưng cuối cùng nó cho phép một người khám phá. Bạn có thể xem qua các kho lưu trữ giống như trong thư viện địa phương, bạn có thể mở khóa album ảnh của một cặp vợ chồng già sau khi tìm hiểu về cuộc sống của họ cùng nhau, bạn có thể truy cập dữ liệu tương tác cung cấp cho bạn hiểu biết về các vấn đề. Ngoài ra, bạn có thể khám phá nhiều quan điểm, bao gồm cả quan điểm của cư dân.

Một số tài liệu tương tác, chẳng hạn như Tạp chí Mất ngủ, Câu chuyện lớn, Thị trấn nhỏ18 ngày ở Ai Cập, cho phép nội dung do cộng đồng tạo hoặc do người dùng tạo. Chế độ xem địa phương chân thực này bóc tách các lớp sản xuất video chuyên nghiệp và cho phép bạn nhìn thấy địa điểm qua con mắt của họ. Người dân Hạt McDowell không chỉ quay nội dung trong quá trình sản xuất mà còn tiếp tục sử dụng công cụ cộng đồng “Holler Home” để cập nhật và chia sẻ các câu chuyện. Điều này cung cấp cho người dùng một cấp truy cập duy nhất vào cái mà trước đây chúng tôi gọi là “chủ thể”. Với hình thức mới này, “chủ thể” hiện là những người kể chuyện tích cực.

Do sự hiện diện của nó như một dự án web-native, mọi người từ 104 quốc gia đã trải nghiệm cuộc sống ở hạt McDowell. Thông qua các tương tác của họ, người dùng của chúng tôi đã khám phá ra các vấn đề chung mà các thị trấn nông thôn trên toàn cầu phải đối mặt thông qua những câu chuyện của một nơi. Phân tích cho chúng ta thấy rằng mọi người dành nhiều thời gian trên trang web và nhiều người truy cập Rỗng trở về. Điều này có thể là do dự án chứa hơn ba giờ nội dung video, nhưng nhiều người cho biết họ đã bị "mất" trải nghiệm. Việc cuộn sẽ tiến triển tường thuật và cho phép bạn tiết lộ những câu chuyện, ý tưởng, âm thanh và dữ liệu mới. Bạn càng cuộn nhiều, bạn càng trải nghiệm nhiều hơn. Tôi không biết liệu mình có thể thu hút nhiều người xem phiên bản tuyến tính của dự án này hay không. Tôi nghĩ rằng bằng cách làm cho nó tương tác, chúng tôi đã khám phá ra một lượng khán giả lớn hơn và gắn bó hơn.

Hy vọng của tôi là phim tài liệu tương tác tiếp tục khám phá cơ hội để kể một câu chuyện đang phát triển. Thay vì cho chúng ta thấy mọi thứ như trước đây, phim tài liệu tương tác có khả năng hiển thị và khuyến khích sự thay đổi theo thời gian. Tôi không tin rằng mọi câu chuyện đều được kể tốt nhất bằng hình thức này. Phim tài liệu tuyến tính sẽ luôn có sức mạnh kể chuyện to lớn, nhưng trong trường hợp Rỗng, nó đã quá giới hạn. Biểu mẫu tương tác cho phép người dùng của chúng tôi trở thành người khám phá chứ không phải là người tiêu dùng và hiểu một câu chuyện và địa điểm phức tạp.

Tất nhiên, điều này sẽ không thể thực hiện được nếu không có sự làm việc của một nhóm tận tâm và cộng đồng Hạt McDowell. Tôi đã may mắn có một nhóm bao gồm hai nhà phát triển thành công, Robert Hall và Russell Goldenburg; một nhà thiết kế trải nghiệm người dùng và giám đốc nghệ thuật, người đã biên đạo luồng nội dung, Jeff Soyk; những người biên tập video đã giúp tôi sắp xếp qua 7 terabyte cảnh phim, Sarah Ginsburg và Kerrin Sheldon; một nhà nghiên cứu và nhà văn, người có thể chú ý đến một số bộ dữ liệu khổng lồ, Tricia Fulks; một nhà thiết kế âm thanh tài năng với niềm đam mê câu chuyện, Billy Wirasnik; một người có kinh nghiệm trong việc đào tạo video có sự tham gia và tổ chức hội thảo cộng đồng, Michelle Miller; Nathaniel Hansen, một người quản lý dự án, người có thể giữ cho chúng tôi về ngân sách và lịch trình; và nhiều người khác.


Xem video: HÀNH TRÌNH CỨU NƯỚC. PHIM TÀI LIỆU. HTV. 07012018


Bình luận:

  1. Osker

    Tôi tin rằng bạn đang phạm sai lầm. Tôi có thể chứng minh điều đó.

  2. Kenyon

    Tôi xin chúc mừng, có vẻ như ý tưởng tuyệt vời đối với tôi là

  3. Fegal

    Bạn không đúng. Tôi chắc chắn. Tôi có thể bảo vệ vị trí của mình. Gửi email cho tôi tại PM, chúng tôi sẽ nói chuyện.

  4. Palomydes

    Tôi hoàn toàn đồng ý với tác giả



Viết một tin nhắn